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Quanti di voi,D.J e musicisti in genere, hanno catturato l'audio da una sorgente sonora tipo cd,vinile,workstation,drum machine campionatori e strumentazione di ogni genere,per poi mixare il tutto per dare vita alle vostre composizioni.Per esempio, se intendete creare un brano con una velocita' di 120 bpm e una misura di 8 battute,bisogna procedere in questo modo.Aprite Sound Forge e caricate il campione, bisogna prima 'eseguire alcuni settaggi al programma,quindi cliccate su options,status format e selezionate absolute frames vedi fig. 1 FIG1
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Una volta effettuato questo settaggio,zoomate il campione e selezionate una parte vedi fig. 2 FIG2 |
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poi cliccate sulla barra dove si
nota il simbolo 4/4,se su Sound Forge non la vedete,andate su
options,preferences,toolbar e selezionate Acid loop creation tools e verra'
fuori una barra simile a questa dopo aver cliccato sul simbolo 4/4 si aprira' una finestra vedi fig. 3 FIG 3 lasciate inalterati start e end perche' questi parametri calcolano l'inizio e la fine del campione man mano che viene selezionato mentre su length bisogna inserire i parametri che determinano la lunghezza del campione,quindi selezionate i valori in corrispondenza della finestrella length come si nota nella figura e digitate 60 e cliccate su ok.a questo punto vedrete il campione con una selezione abbastanza estesa vedi fig. 4 FIG 4 adesso senza mettere in play il campione,cliccate su copia,poi cliccate su nuovo e apparira'una nuova finestra e poi cliccate su incolla.Cosi' facendo voi avete costruito un loop da 120 bpm a 8 battute. cliccate ora sul simbolo 4/4 e vedete cosa succede fig.5 FIG 5 I valori riportati mostrano il calcolo sul campione : 60 e' la lunghezza del sampler,0,120 e'la lunghezza della battuta,120,000 e' la Battuta Per Minuto e 4 il numero di battute dentro la misura. Ora cliccate sull'icona Acid,di fianco al simbolo 4/4, selezionate loop e impostare il numero di battute a 8 vedi fig. 6 FIG 6 Il procedimento e' terminato,adesso salvate il campione.Questo loop e' a 120 bpm e 8 battute e sara' cosi' in tutti i programmi di produzione audio.Per differenti bpm,non solo 120 ma 140, 126,80 e ogni tempo o battuta voi desiderate,ho messo a disposizione nella sezione download,una tabella dettagliata con tutti i valori necessari per creare loops precisissimi al secondo. Il procedimento e' lo stesso riportato su questo tutorial. Per chiarimenti o qualunque cosa voi desiderate sapere scrivetemi a questo indirizzo info@canyondigitalstudio.com vorrei pregarvi di non inviare allegati perché verranno automaticamente cestinati. Special thanks to Annatjie Offley-Shore for English consultant D.J Pierre,(By Anonima Sound Studio)Gianluca Muggianu,(By Amistade)Joe Testa(By Art'e)Giulio Quattrocchi(Keyboards and samplers consultant),Silvio e Daniele Dal Maso,Sergio Sensi e tutto lo staff in collaborazione con Sensi Luigi Canyon Digital Studio® H.D.R.Talent Scout Webmaster,graphic design and music by Sensi Luigi All rights reserved® Arrivederci a presto con un altro interessante tutorial.
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