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Quanti di voi,D.J e musicisti  in genere, hanno catturato l'audio da una sorgente sonora tipo cd,vinile,workstation,drum machine campionatori e strumentazione di ogni genere,per poi mixare il tutto per dare vita alle vostre composizioni.Per esempio,  se intendete creare un brano con una velocita'  di 120 bpm  e una misura di 8 battute,bisogna procedere in questo modo.Aprite Sound Forge e caricate il campione,  bisogna  prima 'eseguire alcuni settaggi al programma,quindi cliccate su options,status format e selezionate absolute frames vedi fig. 1

 FIG1

 
 
 

    

Una volta effettuato questo settaggio,zoomate il campione e selezionate una parte vedi fig. 2

FIG2

 

poi cliccate sulla barra dove si nota il simbolo 4/4,se su Sound Forge non la vedete,andate su        options,preferences,toolbar e selezionate Acid loop creation tools e verra' fuori una barra simile a questa

dopo aver cliccato sul simbolo 4/4 si aprira' una finestra vedi fig. 3

FIG 3

lasciate inalterati start e end perche' questi parametri calcolano l'inizio e la fine del campione man mano che viene selezionato

mentre su length bisogna inserire i parametri che determinano la lunghezza del campione,quindi selezionate i valori in corrispondenza della finestrella length come si nota nella figura e digitate 60 e cliccate su ok.a questo punto vedrete  il campione con una selezione abbastanza estesa vedi fig. 4            

FIG 4

adesso senza mettere in play il campione,cliccate su copia,poi cliccate su nuovo e apparira'una nuova finestra

e poi cliccate su incolla.Cosi' facendo voi avete costruito un loop da 120 bpm a 8 battute.

cliccate ora sul simbolo 4/4 e vedete cosa succede fig.5

FIG 5

I valori riportati mostrano il calcolo sul campione : 60 e' la lunghezza del sampler,0,120 e'la lunghezza della battuta,120,000 e' la Battuta Per Minuto e 4 il numero di battute dentro la misura.

Ora cliccate sull'icona Acid,di fianco al simbolo 4/4, selezionate loop e impostare il numero di battute a 8 vedi fig. 6

FIG 6

Il procedimento e' terminato,adesso salvate il campione.Questo loop e' a 120 bpm e 8 battute e sara' cosi' in tutti i programmi di produzione audio.Per differenti bpm,non solo 120 ma 140, 126,80 e ogni  tempo o battuta voi desiderate,ho messo a disposizione nella sezione download,una tabella dettagliata con tutti i valori necessari per creare loops precisissimi al secondo.

Il procedimento e' lo stesso riportato su questo tutorial.

Per chiarimenti o qualunque cosa voi desiderate sapere scrivetemi a questo indirizzo

info@canyondigitalstudio.com vorrei pregarvi di non inviare allegati perché verranno automaticamente cestinati.

Special thanks to

Annatjie Offley-Shore for English consultant

D.J Pierre,(By Anonima Sound Studio)Gianluca Muggianu,(By Amistade)Joe Testa(By Art'e)Giulio Quattrocchi(Keyboards and samplers consultant),Silvio e Daniele Dal Maso,Sergio Sensi e tutto lo staff  in collaborazione con Sensi Luigi Canyon Digital Studio® H.D.R.Talent Scout

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Arrivederci a presto con un altro interessante tutorial.

Sensi Luigi

 

 

 

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